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【ソフトウェアエンジニア/PM】東大松尾研発スタートアップ × 上場企業 "第二次成長期"を共に牽引する、技術×ビジネスのFDEを募集!
▪️ AlmondoにおけるFDEとは 技術が分かるエンジニアだからこそ、顧客の現場に深く入れる。 営業が課題を聞いてエンジニアに渡すのではなく、『エンジニア自身が顧客と向き合い、課題を定義し、実現可能な解を提案して実装まで届ける』。その一気通貫の動き方こそが、AlmondoにおけるFDEです。 システムの構造と限界を知っているエンジニアが提案するソリューションは、顧客にとってより現実的で、より本質的なものになります。技術力を手放すのではなく、『技術力を武器に、上流の意思決定まで関われる』——それが私たちの目指す形です。 実際に、Almondoでは複数のプロジェクトを経て、要件定義から提案・実装・運用まで一人称で担えるメンバーが増えてきており、そこで培った知見を活かして事業企画・事業責任といった役割へ挑戦するフェーズに入っています。 <業務内容> ▪️ まずご一緒すること クライアントの課題解決や新しい事業基盤創出を目的として、AI・ソフトウェア技術を活用し、業務・プロダクト方針整理→要件の定義→アルゴリズムの開発→ソフトウェアとしての実装を一気通貫で行います。 最初は、ソフトウェアエンジニア/AIエンジニア/PMの3つの参画形態を想定しています! オンボーディングを経て、一部領域から参画し、徐々にスコープ拡張できる体制・チームが整っており、ソフトウェアエンジニアのAI/LLMアプリ開発ディレクション(E2EのLLMアプリ設計・開発推進)にも力を入れています。 業界・業種・技術は問わず多様なプロジェクトがあります。 各業界をリードするエンタープライズ企業さんと多くご一緒しており、食品(日清食品さん他)、エネルギー・インフラ(東京ガスさん・明電舎さん他)、製造業(トヨタさん系列会社、日産さん系列会社他)、人材(Openworkさん他)、SI(CTCさん他)など幅広い業界でのご一緒の実績があります。 ▪️ プロジェクトの例 ・ プロダクト企業さんの、新規LLMアプリケーション開発の企画構想 ・ 要件定義・実装・大手SIerさんの大規模開発における、AI開発部分の監修・ディレクション ・ 実装・動画から特定要素が写っているかを判断するAIモジュールの開発 ・ 大手インフラ企業さんの需要予測 本ポジションは、これまで募集してきたエンジニア/PMポジションと比べて、業務内容そのものが大きく変わるわけではありません。 一方で、裁量の渡り方や成長スピードが異なります。 早い段階から「プロジェクトの軸」として意思決定に関わることを想定しています! 経験に応じ、通常よりも早くプロジェクト全体の設計・推進・難しい論点整理をご一緒できればと考えております! 将来的に次の中核として事業企画ロールへの成長を想定しています ▪️ 中長期でご一緒したいこと 少数精鋭のAI企画集団を目指す挑戦をご一緒していきたいと考えており、以下を現在のメンバーがすでに取り組んでいます。こちらの取り組みもご一緒していくことができればと考えています! ・ ソリューション企画・実提案(すでにエンジニアメンバーが提案メニュー作成中) ・ より大規模なLLMアプリケーション開発の設計/ディレクション ・ AI/ソフトウェア/DX領域におけるビジネス・コンサルティング領域への進出 ・ 事業開発・技術責任(事業部長/技術責任者)への挑戦 ・ AIネイティブな組織づくり働く環境 ▪️ 技術スタック(一部) ・ AI/機械学習:Claude. OpenAI, Gemini, PyTorch, LangChain, LangSmith ・ バックエンド/アプリ:Python, FastAPI, Node.js, TypeScript, Next.js, React ・ データ/Retrieval:PostgreSQL, MySQL, Pinecone, GraphDB ・ クラウド/インフラ:AWS, Microsoft Azure, Google Cloud, Docker, Firebase ・ DevOps/IaC:GitHub, GitHub Actions, Terraform ・ ツール:Slack, Notion, Google Workspace
東京都渋谷区
システム開発
想定年収 5,502,960円 -10,080,000円
月給:458,580円 ~ 840,000円
[月給内訳]
・基本給: 371,500円 ~ 522,000円
・固定残業支給(30H)又は管理/専門職手当:87,080円 ~ 220,000円
※固定残業代超過分は別途1分単位で支給
※該当する役職の方は専門業務型裁量労働制・管理監督者適用
※別途業績査定賞与あり(年1回・5月に査定)
・通勤交通費:上限50,000円迄/月
・家族手当:配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月
・資格取得時の祝い金(一時金)
・出産・結婚お祝い金(一時金)
フレックス制度: フレックス
休憩時間: 60分
土日祝休み(完全週休2日制)
年間休日125日
完全週休2日制(土日)/ 祝日 / 年間有給休暇10日~20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日づつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日) / 夏期休暇(3日間) / 年末年始休暇
【東京】人事職採用
人事担当として、新卒採用・キャリア採用等の面接や研修を行います。 他にも、社内イベントの運営や社内ポスターの作成等、人事に関わる事だけでなく、 会社をよりよくする為にどうすれば良いかを考えながら、様々な業務を行います。 ▼新卒リクルーター業務 新卒学生の母集団形成から面談・面接対応、説明会の実施など、 学生と直接関わりながら採用活動を推進していただきます。 学生一人ひとりの志向や強みに向き合い、自社の魅力付けやフォローを行うなど、 入社決定まで伴走する重要な役割を担っていただきます。 ▼社員採用の面接 新しく正社員として入社する事となる求職者との面接を行います。 また、入社後の研修の担当も行い、様々な面で自社の社員と関わっていきます。 ▼社内イベントや企業ブランディング 社内イベントの運営を行います。 社員総会の企画、広報活動としてインスタグラムの更新等企業ブランディングの強化にも携わって頂きます。
東京都渋谷区
人事・総務・法務・広報・IR・内部監査
月給26万円~
想定年収350~450万
※40時間分のみなし残業含む
※月給制
※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
■昇給年2回(4月、9月)
■決算賞与有り(9月)
■通勤交通費支給(2万円まで/月)
休憩時間: 60分
土日祝休み(完全週休2日制)
土日・祝日・年末年始3日間・夏季休暇3日間
年間休日124日以上
【東京/ITエンジニア】平均残業5.5時間/リモート可/手当充実/年4回昇給機会/30段階の評価制度
ITエンジニアとして、大手有名企業の開発案件に参画して頂きます。 ※ご本人様の経験を踏まえて案件・職種を決定し選考いたします。 【職種例】 ※下記職種の募集をしています。ご本人様の経験とご希望から選考させていただきます。 ■データエンジニア ■データベースエンジニア ■テストエンジニア ■バックエンドエンジニア ■フロントエンドエンジニア ■スマホアプリ開発エンジニア ■開発エンジニア ■インフラエンジニア(ネットワーク・クラウド) ■PM/PL(インフラ)
東京都:ご希望に応じてPJTを決定/客先に準じますが
ネットワーク・通信インフラ・サーバー設計・構築
【想定年収】
・400万円~750万円(月給制)
【月給】
・25万円~45.5万円
【昇給】
・年4回、昇給の機会がある為、四半期で優秀な成績を収めた場合はその都度給与アップを実現することが可能
【賞与】
・1.5ヶ月~2ヶ月分×2回(売上実績に合わせた評価項目を用意しています)
【諸手当】
・交通費支給(1ヶ月の定期代として支給)
・在宅勤務手当
・出張滞在手当
・顧客開拓インセンディブ
9:00~17:45
(実労働時間:7時間45分)
休憩時間: 60分
土日祝休み(完全週休2日制)
※就業先によって異なります
<休日>
◆土日祝(完全週休二日制)
◆年末年始(12/29~1/3)
<休暇>
◆年次有給休暇
◆慶弔休暇
◆公務休暇
◆産前産後休暇
◆育児休業休暇
◆介護休業休暇
【当社】UIデザイナー
■仕事概要 今回募集するのは、toBプロダクトの「4RAP」の管理画面・UIデザインを中心に、プロダクトデザイン全体を担っていただけるポジションです。 ワイヤーフレーム設計からデザインシステムの構築まで、サービスの土台をつくるフェーズから深く関わっていただきます。 ■具体的な業務内容 複数のtoBプロダクト全体を横断的な視点で捉え、デザインの一貫性や品質向上をリードしていただける方を募集しています。 ・Web/ネイティブアプリを含む、自社サービス・プロダクト全般におけるUI・UXデザイン - 要件整理・情報設計(IA・ユーザーフロー・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成) - プロトタイプ作成 - デザインシステム構築・コンポーネント設計・運用 - ユーザビリティ改善・UX改善提案 - エンジニア・PdMと連携した仕様策定 - デザインレビュー・品質管理 - リリース後の効果検証・改善 - ユーザーリサーチ・ユーザビリティテスト(必要に応じて) ■金融に関する経験は不問です 「金融の知識がないと難しそう…」と思う必要はありません。大切なのは、ユーザーの課題を理解し、わかりやすく使いやすい体験を設計する事です。 金融の知識は入社後に身につけられるため、UI/UXデザインの経験を存分に活かせます。 <作業環境> ■デザインツール ・Figma ・Adobe Creative Cloud ■タスク管理 ・JIRA ■コミュニケーションツール ・Slack ・Confluence ・Zoom ・Miro ■AI ・Claude ・ChatGPT ・Copilot
東京都千代田区
工業デザイン・インテリア・空間デザイン
裁量労働制種別とみなし時間・専門/企画業務型裁量労働制
実際の労働時間に関わらず、1日あたり9.5時間勤務したものとみなされます。(1日のみなし時間9.5時間=所定労働8時間+時間外労働1.5時間)
また、これに関し、月あたりの時間外労働40時間分のみなし残業手当(固定残業代)が支払われます。
想定年収:700万円~1050万円
スキル・経験・能力に応じて決定します
・リモートワーク手当(対象の方のみ)
・通勤手当
・休日、深夜労働手当(実績に応じて支給)
休憩時間: 60分
土日祝休み(完全週休2日制)
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・有給休暇(入社日に付与)
・リフレッシュ休暇(連続した5日間)
・慶弔休暇
・感染症休暇
・産前産後休暇
・育児休業
・介護休業
【プロジェクト管理】3D制作チームの進行を担うディレクションポジション
▪️ 業務内容 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。 ・プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。 ・チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連携して、品質管理や成果物のレビューを行う役割を明記。 ・外部委託管理:外注先の調整や進捗フォローなどを追加。 ・関係部門との調整・調整役:企画、制作進行、開発チームなどとの架け橋となる業務の記述を加える。 ■制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/ ・黒洞々 担当箇所: 自社開発 パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所: ∟バトルエフェクト作成 ∟モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー 担当箇所: ∟シナリオディレクション/シナリオ執筆 ∟ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ∟ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選 担当箇所: ∟シナリオディレクション/シナリオ執筆 ∟ゲームオリジナル駄菓子デザイン ∟イベント/CG作画/背景作画 ∟演出/プログラム実装
東京都豊島区
編集・制作
想定年収 5,502,960円 -8,042,400円
月給:458,570円~ 670,200円
(月給内訳)
・基本 :371,500円~ 492,200円
・固定残業(30H)もしくは専門職/管理職手当: 87,070円~178,000円
※前職年収/ご希望年収・ご経験/スキルを考慮し決定いたします。
※専門業務型裁量労働制・管理監督者適用(該当者のみ)
※別途業績査定賞与あり(年1回)
<各手当>
・通勤交通費:上限50,000円迄/月
・家族手当:配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月
・資格取得時の祝い金(一時金)
・出産・結婚お祝い金(一時金)
フレックス制度: フレックス
休憩時間: 60分
土日祝休み(完全週休2日制)
年間休日125日
完全週休2日制(土日)/ 祝日 / 年間有給休暇10日~20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日) / 夏期休暇(3日間) / 年末年始休暇/ 特別休暇 / 代休
【自社勤務】AMLシステムの開発を通じて国際社会に貢献する
▪️ ポジション概要 当部門の担当領域を広くリーディング・マネジメントいただくポジションです。 ・メンバーやビジネスパートナーの作業・スケジュール管理 ・メンバーやビジネスパートナーの教育 ・プロジェクトのコスト管理 プロジェクトマネージャー・リーダとしてAMLシステムの開発・保守を行いながら、開発案件以外にも当局(金融庁、財務省等)との情報交換やAML関連セミナーなどにも参加いただく機会もあります。 国際社会や規制当局の対策や動向に合わせ当社システムをより効果的なものとすべく、企画から一緒に推進していただける方のご応募をお待ちしています。
神奈川県川崎市
システム開発
<給与>
年収 5,500,000円 -8,400,000円
・年収には月あたり20時間の残業代を含んでいます
・特定の資格を保有している場合は、別途報奨金の支給があります
・月給の下限と上限の金額:29.6万円~45.4万円(残業代含まず)
<賞与>
年2回(6月、12月)
<昇給>
年1回(4月)
<手当>
・通勤交通費(上限10万円/月)
・時間外手当
・深夜勤務手当
・休日勤務手当
・待機手当(600円/時間)
・シフト勤務手当
・年末年始手当(12/30 3,500円/日、12/31-1/3 5,000円/日)
・資格手当(特定資格のみ)
・リモートワーク手当(400円/日※1日3時間以上のリモートワーク勤務に対し支給)
・社員紹介手当(紹介対象者の本採用時、入社2年経過後に分割し紹介者へ支給)
休憩時間: 60分
土日祝休み(完全週休2日制)
年間休日126日(2026年度)
完全週休二日制(土・日)、祝日、年末年始、ゴールデンウィーク(5/1、2含む)、年次有給休暇、年次リフレッシュ休暇、誕生日休暇、ライフプラン休暇、結婚休暇、妊娠休暇、産前産後休暇、育児休暇、配偶者の出産休暇、忌引休暇、子の看護休暇、病気休暇、生理休暇、リフレッシュ休暇
【リモート可/経験者歓迎】CGデザイナー/池袋
▪️ 業務内容 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をご担当いただきます。プロジェクト内容や適性に応じて、以下のいずれか、または複数をお任せします。 ※ゲーム業界での経験がない方でも、映像やアニメなどでの3D制作経験をお持ちの方は歓迎します ・キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ) ・背景モデリングおよびアセット制作 ・リギングおよびスキニング ・モーション制作 ・マテリアル・テクスチャ制作(PBR等) ・エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など) ・他職種との連携・クオリティ管理 ■制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/ ・黒洞々 担当箇所: ∟自社開発 ∟パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所: ∟バトルエフェクト作成 ∟モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー 担当箇所: ∟シナリオディレクション/シナリオ執筆 ∟ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ∟ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選 担当箇所: ∟シナリオディレクション/シナリオ執筆 ∟ゲームオリジナル駄菓子デザイン ∟イベント/CG作画/背景作画 ∟演出/プログラム実装 【使用ツール】 Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど
東京都豊島区
工業デザイン・インテリア・空間デザイン
想定年収 4,006,800円 -6,036,120円
月給 :333,900~ 503,010円
(月給内訳)
・基本 :270,500~ 407,500円
・固定残業手当(30H): 63,400~95,510円
※前職年収/ご希望年収・ご経験/スキルを考慮し決定
※別途業績査定賞与あり(年1回)
・通勤交通費:上限50,000円迄/月
・家族手当 :配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月
・資格取得時の祝い金(一時金)
・出産・結婚お祝い金(一時金)
フレックス制度: フレックス
休憩時間: 60分
土日祝休み(完全週休2日制)
年間休日125日
完全週休2日制(土日)/ 祝日 / 年間有給休暇10日~20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日) / 夏期休暇(3日間) / 年末年始休暇/ 特別休暇 / 代休
【池袋/コンシューマー】家庭用ゲーム開発経験者歓迎|ゲームプログラマー(リモート可)
▪️ 業務内容 主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。 ■主な業務内容例 ・ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど) ・各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など) ・レベルエディタや開発支援ツールの構築 ・グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み ・ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング ・プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応 ■制作実績一覧:https://tendagames.co.jp/works/ ・黒洞々 担当箇所: 自社開発 パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所: バトルエフェクト作成 モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー 担当箇所: シナリオディレクション/シナリオ執筆 ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選 担当箇所: シナリオディレクション/シナリオ執筆 ゲームオリジナル駄菓子デザイン イベント/CG作画/背景作画 演出/プログラム実装 ▪️ 開発環境 言語 :C++/C#/Python OS :Windows/MacOS フレームワーク(FW) :Unity/Unreal その他:subversion/Redmine
東京都豊島区
ゲーム・アミューズメント
・想定年収 4,006,800円 -6,036,120円
・月給:333,900円~ 503,010円
(月給内訳)
・基本:270,500円~ 407,500円
・固定残業手当(30H): 63,400~95,510円
※前職年収/ご希望年収・ご経験/スキルを考慮し決定
※別途業績査定賞与あり(年1回)
<各手当>
・通勤交通費:上限50,000円迄/月
・家族手当:配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月
・資格取得時の祝い金(一時金)
・出産・結婚お祝い金(一時金)
フレックス制度: フレックス
休憩時間: 60分
土日祝休み(完全週休2日制)
年間休日125日
完全週休2日制(土日)/ 祝日 / 年間有給休暇10日~20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日) / 夏期休暇(3日間) / 年末年始休暇/ 特別休暇 / 代休
iOSエンジニア
■概要 ユニファでは「家族の幸せを生み出すあたらしい社会インフラを世界中で創り出す」というパーパスの元、保育の現場を支えるためのパートナーとなるべく事業を展開しております。 保育施設向け総合ICTサービスである「ルクミー」は、提供する機能も増え、多くの保育施設に導入いただいておりますが、今後さらに領域を拡大し、かつ安定したプロダクトを提供するために、iOSエンジニアとして自社プロダクト全般におけるiOSアプリ開発・運用全般を担っていただきます。 提供するサービスの数は多く、並行して複数の施策が実行されていくため、複数の開発チームと連携を取りながらサービス開発・運用を進めていくことが求められます。 ■詳細 家族のための新しい社会インフラを創造する B2B/B2B2C事業において、サーバサイドエンジニアやインフラエンジニア、プロダクトマネージャーなどのメンバーと連携し、ルクミーを始めとする自社プロダクトのモバイルアプリの開発・運用を担っていただきます。 【利用技術】 ・言語: Swift ・バージョン管理: BitBucket/GitHub ・インフラ: AWS ・CI: Bitrise ・コミュニケーション: Slack, Google Meet ・ドキュメンテーション: Confluence ・チケット管理: Jira ■期待する役割 ・新規プロダクト開発、既存プロダクトの追加開発におけるモバイルアプリ開発・運用 ・プロダクトマネージャーやサーバサイドエンジニアなど他職種のメンバーと連携した仕様検討 ・障害の対応、復旧プロセスの標準化、障害の予防的検知への取り組み
東京都東京オフィス
システム開発
想定年収500万円~年収700万円
※ご経験、能力、スキルにより最終決定いたします。
・ 月給36万円~月給51.8万円
※固定残業手当月45時間分(月9万円~月12.9万円)を含む
・賞与あり
・昇給あり
・交通費:全額別途支給(上限あり)
※出社が13日以下の場合は実費支給/通勤距離が2km以下の場合は支給なし
9:30~18:30(休憩60分)
※スライド勤務(時差出勤)対応
休憩時間: 60分
土日祝休み(完全週休2日制)
■完全週休2日制(土日祝休み)
■年末年始休日(例年目安:12/29〜1/3、有給とは別に付与)
■年次有給休暇(法定通り)(入社6ヶ月後より10日付与、入社日に1日付与)
■その他の休暇
・入社時特別休暇(1日付与)
・夏季休暇
・結婚休暇
・慶弔休暇
・子の看護休暇(子の人数に関わらず10日付与)
・介護休暇
・生理休暇
・産前産後休業
・育児休業
【経験者採用】システムエンジニア(3年以上の経験者、週1以上でのリモート勤務相談可)
①弊社受託案件でのお仕事 ・SES業務(Java案件がほとんどになります。) ※状況により業務内容を変更する可能性があります。 ※受託先でのソフトウェア開発が主となりますが、 状況によっては当社Webサービス『ResKa』の開発をお願いさせていただく可能性もあります。 ※gmail, slack等で随時コミュニケーションが取れるようにしています。 ②自社サービスResKa(予約記録システム)の開発/保守 ResKaのシステム環境 ・フロントエンド:JavaScript,TypeScript,HTML5,CSS/SCSS ・バックエンド:Java version 11以上,SQL ・フレームワーク フロントエンド:React version 16以上 バックエンド:SpringBoot version 2以上,Flyway,Swagger ・ミドルウェア WEBサーバ:Nginx APPサーバ:Tomcat DB:MariaDB ・開発環境:Linux,macOS,Windows ・CIツール:Bitbucket Pipelines ・その他:AWS,Docker,IntelliJ,Bitbucket,JIRA,Confluence
東京都本社またはお客様先、自宅(リモート)
システム開発
昇給は原則年1回 業務状況や企業状況により検討
業務委託の場合は技術レベルにより要相談
想定年収は正社員・契約社員の場合。
休憩時間: 60分
土日祝休み(完全週休2日制)
・有給休暇
・年末年始休暇